Apple의 3,500달러짜리 Vision Pro 헤드셋 첫 시도
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나는 잠시 동안 Apple의 새로운 하이테크 고글을 손에 넣었는데, 그것은 나에게 깊은 인상을 주었고 소름 끼치게 만들었으며 다음과 같은 질문을 불러일으켰습니다. 이것이 우리에게 왜 필요한가?
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브라이언 X. 첸
The Times에서 10년 이상 소비자 기술을 다루어 온 Brian X. Chen은 11개의 가상 현실 헤드셋을 테스트했습니다.
나는 월요일에 컴퓨팅의 미래에 대한 Apple의 비전을 살짝 엿보았습니다. 나는 약 30분 동안 내년에 출시될 회사 최초의 첨단 고글인 3,500달러 상당의 Vision Pro를 착용했습니다.
나는 잔소리하는 회의감을 포함하여 복잡한 감정을 가지고 떠났습니다.
한편으로는 Apple이 디지털 데이터가 물리적 세계와 혼합되어 새로운 기능을 잠금 해제하는 "공간 컴퓨팅" 시대의 시작이라고 주장하는 헤드셋의 품질에 깊은 인상을 받았습니다. 예를 들어, 지침이 부품에 디지털 방식으로 투영되는 동안 가구를 조립하기 위해 헤드셋을 착용하거나, 요리법이 눈앞에 표시되는 동안 식사를 요리하는 것을 상상해 보십시오.
Apple의 장치는 고해상도 비디오, 직관적인 컨트롤 및 편안한 착용감을 제공했으며 이는 지난 10년 동안 Meta, Magic Leap, Sony 등이 만든 헤드셋에 대한 경험보다 우수하다고 느꼈습니다.
하지만 새 헤드셋을 착용하고 사진을 보고 가상 공룡과 상호작용하고 나니 여기서도 새로 볼 것이 별로 없다는 생각이 들었습니다. 그리고 그 경험은 내가 이전에 Apple 제품을 사용하면서 경험하지 못했던 "익숙한" 요소를 이끌어냈습니다. 이에 대해서는 나중에 자세히 설명합니다.
처음부터 시작하겠습니다. Apple이 2015년 Apple Watch 이후 첫 번째 주요 신제품인 헤드셋을 월요일에 공개한 후 저는 Vision Pro의 사전 생산 모델을 사용해 볼 수 있었습니다. Apple 직원은 저를 실리콘밸리 본사의 개인실로 안내해 소파에 앉히고 데모를 진행했습니다.
스키 고글과 유사한 Vision Pro에는 청바지 주머니에 넣은 은색 배터리 팩에 연결되는 흰색 USB 케이블이 있습니다. 얼굴에 착용하기 위해 헤드셋 측면에 있는 손잡이를 돌려 착용감을 조절하고 벨크로 스트랩을 머리 위에 고정했습니다.
기기 전면에 있는 금속 버튼을 눌러 전원을 켰습니다. 그런 다음 헤드셋이 내 눈 움직임에 고정될 수 있도록 움직이는 점을 보는 설정 프로세스를 진행했습니다. Vision Pro에는 눈의 움직임, 손짓, 음성 명령을 추적하는 일련의 센서가 있으며, 이는 이를 제어하는 주요 방법입니다. 아이콘을 보는 것은 마우스 커서를 해당 아이콘 위로 가져가는 것과 같습니다. 버튼을 누르려면 엄지손가락과 집게손가락을 함께 탭하여 마우스를 클릭하는 것과 동일한 핀치 동작을 수행합니다.
핀치 제스처는 화면의 앱을 잡고 이동하는 데에도 사용되었습니다. 일반적으로 경쟁 핸드셋과 함께 제공되는 모션 컨트롤러를 흔드는 것보다 직관적이었고 덜 투박한 느낌이었습니다.
그러나 그것은 의문을 불러일으켰습니다. 헤드셋은 게임을 할 때 어떤 다른 손 제스처를 인식합니까? 현재 휴대폰에서 Siri의 음성 녹음이 제대로 작동하지 않는다면 음성 제어는 얼마나 좋을까요? Apple은 아직 어떤 다른 제스처가 지원될지 확신하지 못하며 음성 제어를 시도할 수 없습니다.
그런 다음 헤드셋이 어떻게 일상 생활을 풍요롭게 하고 서로 연결을 유지하는 데 도움이 되는지 보여주는 앱 데모 시간이 왔습니다.
Apple은 먼저 헤드셋을 통해 생일 파티에 대한 사진과 비디오를 살펴보는 과정을 안내했습니다. Vision Pro 전면 근처에 있는 다이얼을 시계 반대 방향으로 돌려 사진 배경을 더 투명하게 만들고 주변의 Apple 직원을 포함한 실제 세계를 볼 수 있고, 시계 방향으로 돌려 사진을 더 불투명하게 만들어 몰입할 수 있었습니다.
Apple은 또한 헤드셋에서 명상 앱을 열도록 했습니다. 이 앱은 차분한 음악이 재생되고 음성이 나에게 숨을 쉬라고 지시하는 동안 3D 애니메이션을 보여주었습니다. 하지만 명상으로는 다음에 일어날 일인 화상 통화를 준비할 수 없었습니다.